CG插畫向上計畫<名家風格技法解構>再版ㄌㄛ
請大家多多支持指教啊
我和朋友<夢德>合出了一本Painter教學書
有興趣的朋友可以去各大書店看看喔 ^^
大約8月底會上市~
繪畫時間:1.5小時
有興趣學的~可以到一下網址看看
有繪畫過程檔案 ^^
http://www.pixnet.net/album/wanhsienwei/13770672
調查結果,韓國遊戲產業認為自身的問題如下:
1. 賣掉式開發 36%
2. 跟風式開發 22%
3. 缺乏穩定的運營資金 16%
4. 開發能力不足 12%
5. 離職率高,人力亂 11%
http://blog.roodo.com/wenying111/archives/4623901.html這個李文英議員真的很欠揍瞧不起藝術!
文化追著流行跑有什麼不對?當年的印象派不也是被衛道人士反對...
現在充斥許多的現代藝術和行動藝術
藝術所追求的目地變成了理想和探討人性
但卻忽略了藝術最原始的訴求
是要訴訟"美的事物"
讚美別人,其實是讓自己快樂的方式
對方快樂,他就會把快樂的氣氛回饋給你
人果然還是需要正面的能量
創作的原點~是為了快樂!
而不是為了得到別人的讚賞或是獎品
超越自我,隨時的自我要求
才是對得起自己創作的細胞!
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